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AC EVO 模组开发

欢迎使用 Assetto Corsa EVO 模组开发管线文档。

AC EVO 使用全新的编辑器(Editor)和 SDK,相比 AC1 有了质的飞跃。本板块涵盖了车辆制作、物理调校、音频制作和驾驶员动画的完整工作流。

内容概览

🚗 车辆模组

从 FBX 导出规范、骨骼结构、编辑器使用到最终的车辆配置。

🧍 驾驶员动画

使用 Blender 制作驾驶员动画,导入编辑器。

  • 动画管线 — Blender 场景设置、动画规范、导出与导入

注意事项

AC EVO 目前处于 Early Access 阶段,模组工具可能随游戏更新而变化。Kunos Simulazioni 会尽力保持向后兼容性,但未来的游戏更新可能需要对模组资产进行维护。