网格调整
使用这些选项可以调整网格的对象属性。
ini
[MESH_ADJUSTMENT_...]
MESHES = some_mesh
; MATERIALS = some_material ; 使用相同材质的所有对象都会受影响
MOVE_TO = some_node
MOVE_IN_FRONT = meshfilter
LAYER = 0 ; 世界细节设置的层
IS_ACTIVE = 1
IS_TRANSPARENT = 0 ; 对象的透明标志
IS_RENDERABLE = 0
CAST_SHADOWS = 1对于节点:
ini
[NODE_ADJUSTMENT_...]
NODES = some_node
MOVE_TO = some_other_node ; 这个或
MOVE_IN_FRONT = some_other_node ; 那个
IS_ACTIVE = 1引用来源
- CSP 官方 Wiki 原文 — 内容来源
- acc-extension-config 仓库 — CSP 官方配置文件