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汉化标题:赛道 – 表面调整
原文页面:Tracks-–-Surface-tweaks
原文锚点:b970c57
汉化时间:2026-09-11T23:59:00+08:00
译注:octave 译作「倍频」,persistence 译作「持续度」

除了 FRICTIONDAMPING 等常规表面属性外,CSP 现在还添加了一些额外的属性。

  • _EXT_SURFACE_TYPE:表面类型(覆盖基于 WAV 的猜测)。
    • EXTRATURF
    • GRASS
    • GRAVEL
    • KERB
    • OLD
    • SAND
    • ICE(0.2.5 新增);
    • SNOW(0.2.5 新增)。
  • _EXT_SURFACE_TYPE_MODIFIER:调整 SurfacesFX 在沙地、草地和碎石上的行为。默认值为 REGULAR
    • LOOSE
    • REGULAR
    • FIRM
  • _EXT_PERLIN_NOISE:设为 0 可确保无视 CSP 设置、始终使用正弦噪声;设为 1 则用 Perlin 噪声替换正弦噪声(SIN_HEIGHTSIN_LENGTH 仍会被使用,只是改为作用于 Perlin 噪声)。
  • _EXT_PERLIN_OCTAVES:Perlin 噪声的倍频数,范围为 1 到 10。
  • _EXT_PERLIN_PERSISTENCE:Perlin 噪声的持续度(后续倍频的振幅乘数)。

注意:如果未显式设置表面类型,SurfacesFX 的碎石效果(在启用了 SurfacesFX 模块,或存在任何带有 TYPE_HINT=GRAVEL 的轮胎时)将作用于 DIRT_ADDITIVE ≥ 0.7 的表面,或 DIRT_ADDITIVE ≥ 0.3 且(FRICTION < 0.9WAV 设为 “grass.wav”、“gravel.wav” 或 “sand.wav”)的表面。