表面微调
除了常规的表面属性(如 FRICTION 或 DAMPING)之外,CSP 还新增了一些额外的属性。
可用属性
_EXT_SURFACE_TYPE:表面类型(覆盖基于WAV的猜测)。EXTRATURFGRASSGRAVELKERBOLDSANDICE(0.2.5 新增)SNOW(0.2.5 新增)
_EXT_SURFACE_TYPE_MODIFIER:调整 SurfacesFX 对沙地、草地和砾石的行为。默认值为REGULAR。LOOSEREGULARFIRM
_EXT_PERLIN_NOISE:设为 0 确保使用正弦噪声(尽管 CSP 设置),或设为 1 将正弦噪声替换为柏林噪声(SIN_HEIGHT和SIN_LENGTH仍会使用,但用于柏林噪声)。_EXT_PERLIN_OCTAVES:柏林噪声的八度数,从 1 到 10。_EXT_PERLIN_PERSISTENCE:柏林噪声的持久度(后续八度的振幅乘数)。
注意
如果表面类型未显式设置,SurfacesFX 砾石效果(如果 SurfacesFX 模块已启用,或存在任何 TYPE_HINT=GRAVEL 的轮胎)将在以下条件下激活:
DIRT_ADDITIVE ≥ 0.7的表面,或DIRT_ADDITIVE ≥ 0.3且(FRICTION < 0.9或WAV设置为 "grass.wav"、"gravel.wav" 或 "sand.wav")的表面。
引用来源
- CSP 官方 Wiki 原文 — 内容来源
- acc-extension-config 仓库 — CSP 官方配置文件
- INIpp 配置语法 — 配置格式参考