汉化标题:车辆 – 动态控制器新输入
原文页面:Cars-–-New-inputs-for-dynamic-controllers
原文锚点:ca1fbaf
汉化时间:2026-09-11T23:30:00+08:00
CSP 新增了一些可用于动态物理控制器的输入(与 LATG 等既有输入并存):
HEADLIGHTS;CLUTCH;HANDBRAKE;HORN;GEAR_ALT:与原版GEAR不同,换挡时不会经过空挡;LIGHT_EXTRA_A;LIGHT_EXTRA_B;LIGHT_EXTRA_C;LIGHT_EXTRA_D;LIGHT_EXTRA_E(0.1.76 新增);LIGHT_EXTRA_F(0.1.76 新增);AXLES_DIFFERENCE_RELATIVE:车轴角速度的相对差(对各车轮角速度取平均);AXLES_DIFFERENCE_ABSOLUTE:绝对差;AXLES_DIFFERENCE_SIGNED:前轴转速快于后轴时大于零;FRONT_AXLE_DIFFERENCE_RELATIVE:前轮角速度的相对差;FRONT_AXLE_DIFFERENCE_ABSOLUTE:绝对差;FRONT_AXLE_DIFFERENCE_SIGNED:左轮较快时大于零;REAR_AXLE_DIFFERENCE_RELATIVE:同上,但针对后轴;REAR_AXLE_DIFFERENCE_ABSOLUTE;REAR_AXLE_DIFFERENCE_SIGNED;DAMAGE_ENGINE:0 到 1(0.1.76 新增);DAMAGE_GEARBOX:0 到 1(0.1.76 新增);
此外,自 0.1.77 起,车辆物理可以使用 Lua 脚本:脚本能够访问车辆状态、执行计算并设置 8 个不同的值:
SCRIPT_0;SCRIPT_1;SCRIPT_2;SCRIPT_3;SCRIPT_4;SCRIPT_5;SCRIPT_6;SCRIPT_7;
在 CSP 0.2.1 版本中,脚本控制器的数量增加到了 256 个(0-255)。