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汉化标题:车辆 – 引擎盖变形
原文页面:Cars-–-Deforming-bonnets
原文锚点:6d1c6f0
汉化时间:2026-09-12T00:00:00+08:00

通过移动引擎盖和后备箱盖顶点,使其呈现受损外观的简单技巧。适用于所有在受损时引擎盖本就会轻微弹开并晃动的车辆。

实际效果

语法

ini
[DEFORMING_HOOD]
NAME = MOTORHOOD          ; 包含所有待变形网格的父节点名称
MAX_DAMAGE = 40           ; km/h,默认 40
OFFSET_Y_MIDDLE = 0.04    ; 满损伤时中心处抬高的程度
OFFSET_Y_END = 0.02       ; 满损伤时远端抬高的程度
OFFSET_Z_END = 0.06       ; 远端偏移的距离
BULGING_EXTRA = 0.0       ; 增大将使形状不那么三角化、更接近梯形
BULGING_EXPONENT = 2.0    ; 影响隆起中心周围坡面的曲线
NOISE_Y_AMPLITUDE = -0.16 ; 中心处的简单垂直噪声
NOISE_Z_AMPLITUDE = 0.2   ; 以及远端的水平噪声
NOISE_Y_FREQUENCY = 7.0    ; 用于添加
NOISE_Z_FREQUENCY = 7.0    ; 一些随机化
Z_FACTOR = 2.5            ; 中心的判定方式
Z_BIAS = 0.0              ; 需要时用于手动偏移

[DEFORMING_REAR]
NAME = REARHOOD
; 其余参数相同

所有尺寸单位均为米。与视觉类功能一样,它并不追求物理精确,但反过来说,这也意味着可配置的范围更广。

注意:噪声会因车而异地偏移,以保持多样性,因此不要过于依赖其具体分布。

猜测

有些车并不需要此功能,例如装有宽大前保险杠的车辆。手动设置更保险,而且也花不了多少时间。因此,不做猜测。

稍后添加的功能

  • 车门?
  • 保险杠?