汉化标题:车辆 – 颈部 FX
原文页面:Cars-–-Neck-FX
原文锚点:dce83dd
汉化时间:2026-09-12T00:00:00+08:00
启用 Neck FX 后,可以通过这些选项调整第一人称视角下驾驶员头部的运动方式。
语法
ini
[NECK]
HELMET_OFFSET = 0, 0, 0 ; 若启用,添加此选项可设置自定义头盔偏移
BOUNDS_HORIZONAL = -130, 130 ; 头部允许绕 Y 轴旋转的角度范围
BOUNDS_VERTICAL = -50, 50 ; 头部允许绕 X 轴旋转的角度范围
LOOK_BACK_OFFSET = 0.24, 0.0, 0.15 ; 向后看时的头部偏移(用于减少车身遮挡:例如 F1 赛车可能需要增大 Y 值)
PAN_LIMIT = 0.15, 0.1 ; 平移的边界,X 与 Y 方向,单位米可以在比赛或回放过程中更改这些设置,以便调整到更理想的效果。
猜测
开轮式赛车的 LOOK_BACK_OFFSET 的 Y 值默认为 0.07,PAN_LIMIT 则为 0.08, 0.06。其余设置与语法节中所示一致。