汉化标题:车辆 – 额外回放数据
原文页面:Cars-–-Extra-Replay-Data
原文锚点:7b71f9e
汉化时间:2026-09-12T00:00:00+08:00
车辆脚本可以通过控制器输入写入额外的回放数据。该功能于 0.2.3 更新中加入。只需在 car.ini 文件中定义一个架构(schema),然后使用脚本控制器输入读写数据,这些数据便会存储为回放数据。请尽量控制回放输入的数量。
car.ini:
ini
[_EXTENSION]
SCRIPT_INPUTS_REPLAY = 100:uint8, 101:unorm8, 102:halfini
[_EXTENSION]
SCRIPT_INPUTS_REPLAY = 100:uint8, unorm8, half, uint8 ;INDEX == 100, INDEX == 101, INDEX == 102, INDEX == 103回放输入以 <INDEX>:<TYPE> 形式添加。也可以仅用 <TYPE> 定义输入,其 INDEX 将从上一个显式定义的 INDEX 值开始递增。
已知类型:
h,half:2 字节,浮点(大致从 1/65536 到 65536);f,float:4 字节,浮点;i8,int8,char:1 字节,范围 -128 到 127;u8,uint8,byte:1 字节,范围 0 到 255;i16,int16,short:2 字节,范围 -32768 到 32767;u16,uint16,ushort:2 字节,范围 0 到 65535;i32,int32,int:4 字节,可为负数;u32,uint32,uint:4 字节,仅正整数;unorm8:1 字节,范围 0 到 1;norm8:1 字节,范围 -1 到 1;unorm16:2 字节,范围 0 到 1;norm16:2 字节,范围 -1 到 1。
如果您定义的架构发生变化,使用旧架构保存的回放将无法再回放其中记录的额外数据。
车辆物理 script.lua:
lua
function script.update(dt)
local data = ac.accessCarPhysics()
-- 写入这些控制器的数据会存储在回放数据中
data.controllerInputs[100] = 1
data.controllerInputs[101] = 2
data.controllerInputs[102] = 3
end